UnityでGUITextの文字を変更するとき、GUITextオブジェクトのComponentであるGUITextコンポーネントにアクセスする必要がある。(何言ってんだGUITextオブジェクトをCreateするとその中に自動でGUITextコンポーネントが作られるわけです。こいつの文字をスク…
何回目だよ!!3回かな。。 初回はアプリとしての機能が少なすぎる!とか言われたし。。 そんなこというなよ。。 2回目はお気に入り登録の仕方がわからんて。 Add Favoriteて書いてるじゃん。おせよ。 そして今回。iPadに対応してねーじゃん!と。 正確に…
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